ゾンビタイクーン | 2009

Zombie Tycoon

Zombie Tycoon

 Zombie Tycoonは、Frima Studioが開発し、2009年にPlayStation Portable向けに発売したリアルタイム戦略ゲームで、PlayStation Networkでリリースされました。

Zombie Tycoonは、プレイヤーがゾンビを倒すのではなく、3つのゾンビ部隊をコントロールしてカスタマイズできるという点で、ほとんどのゾンビゲームとは異なります。タイトルが示すようなタイクーンゲームではなく、ゲームプレイはリアルタイム戦略ゲームに近いものです。Dead Head Fredのように、Zombie TycoonはVicious Engineを使用しています。このゲームは、PlayStation MiniとしてPlayStation 3でもプレイ可能です。

続編であるZombie Tycoon 2: Brainhov's Revengeは、2013年にPlayStation Vita、PlayStation 3、Microsoft Windows用として発売されました。



Zombie Tycoonのストーリーは、ボイスアクティングを伴うアニメーションカットシーンとゲーム内のテキストおよびダイアログを通じて語られます。悪名高い科学者Brainhovとその2人の部下は、「Zフォーミュラ」という死者を蘇らせ、生者をゾンビに変えるフォーミュラを完成させます。部下であるエルネストに実験したものの失敗した後、Brainhovは自分自身にそのフォーミュラを試すことを決意し、ゾンビに変わります。名前のないもう一人の部下は、Brainhovの発明を使って世界を征服することを決め、フォーミュラを利用しようとします。

Zombie Tycoonはリアルタイム戦略ゲームのように進行します。ゲームは異なる都市で行われ、それぞれのレベルには異なる目標があります。建物は破壊可能ですが、敵は建物からモロトフカクテルなどを投げて攻撃してきます。賞金稼ぎなどの特別な敵が抵抗軍を組織し、これを迅速に排除する必要があります。

プレイヤーは飛行カメラを使用して3つのゾンビ部隊をコントロールし、ゾンビが追う脳を供給します。ゾンビ部隊には、攻撃力、防御力、移動能力を向上させるためのいくつかのアイテムを装備させることができます。ゾンビが病院を破壊すると、その数が増え、各部隊には最大8体のゾンビが含まれるようになります。すべてのゾンビ部隊が排除されるとゲームは終了となります。

Zombie Tycoonは批評家から賛否両論の評価を受けました。Metacriticでは、5件のレビューを元に68/100のスコアを獲得しています。

IGNは5.2/10を与え、「苛立たしいAI、不正確なカメラ、悪いAI」を問題点として挙げました。一方で、Pocket Gamer UKは8/10を付け、「楽しく、面白く、非常に独創的だ」と評価しました。

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