좀비 아포칼립스 | 2009


 Zombie Apocalypse는 Nihilistic Software가 개발하고 Konami가 배급한 액션 슈팅 게임이다. 이 게임의 속편인 Zombie Apocalypse: Never Die Alone은 2011년에 출시되었다.

이 게임은 다방향 슈팅 게임으로, 플레이어는 네 명의 캐릭터 중 한 명을 선택하여 7개의 다른 지역에 걸쳐 55개의 레벨을 진행하게 된다. 플레이어는 생존자를 구출하고, 좀비의 무리를 처치하며 다양한 무기와 환경을 이용해야 한다. 환경을 이용한 처치로 더 많은 점수를 얻을 수 있으며, 매 5킬마다 점수 배율이 올라가지만 죽으면 배율은 초기화된다. 게임의 각 모드는 싱글 플레이나 멀티 플레이로 즐길 수 있다. 게임을 진행하면서 12개의 트로피/업적을 달성할 수 있으며, 이를 통해 새로운 모드가 잠금 해제된다.



Nihilistic은 이 게임을 순수한 아케이드 슈터로 만들고자 했으며, Robotron 2084와 Smash TV에서 영감을 받았다. 환경과 캐릭터의 디자인은 <밤의 살아있는 시체들>과 <살아있는 시체들의 귀환>과 같은 좀비 영화를 참고하여 제작되었다.

게임은 두 플랫폼에서 모두 "혼합된 또는 평균적인 평가"를 받았다. IGN은 "Zombie Apocalypse는 중요하지 않다"고 평했으며, GameSpot은 "Robotron: 2084에 좀비를 더한 게임으로, 혁신적인 요소는 부족하지만 재미있는 재미가 있다"고 언급했다. Destructoid는 PS3 버전에서 다양한 좀비들을 칭찬했지만 "25일째 밤에 접어들면 거의 다 본 좀비들밖에 없다"고 지적했다. 그러나 1Up.com은 반복성과 난이도, 적의 다양성에 대해 비판하며, "단순히 지루한 것보다 더 나쁜 점은 Zombie Apocalypse가 갈수록 짜증날 정도로 어려워진다는 것"이라고 말했다.

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