ゾンビ・アポカリプス | 2009
Zombie ApocalypseはNihilistic Softwareが開発し、Konamiが発売したアクションシューティングゲームです。続編のZombie Apocalypse: Never Die Aloneは2011年にリリースされました。
このゲームは多方向シューティングゲームで、プレイヤーは4人のキャラクターのうち1人を選んで、7つの異なるエリアにわたる55のレベルを進行します。プレイヤーは生存者を救出し、さまざまな武器や環境を使ってゾンビの波を倒さなければなりません。環境を利用したキルでプレイヤーは追加ポイントを獲得します。5キルごとにスコア倍率が増加し、死亡すると倍率は1にリセットされます。ゲームモードはシングルプレイまたはマルチプレイでプレイできます。ゲームを進めると12のトロフィー/実績がアンロックされ、新しいモードも解放されます。
Nihilisticは純粋なアーケードシューティングゲームを作ろうとし、Robotron 2084やSmash TVからインスピレーションを受けました。環境やキャラクターは、映画『ナイト・オブ・ザ・リビング・デッド』や『リターン・オブ・ザ・リビング・デッド』などのゾンビ映画を参考にしてデザインされました。
ゲームは両プラットフォームで「混合または平均的な評価」を受けました。IGNは「Zombie Apocalypseは重要ではない」と評価し、GameSpotは「Robotron: 2084にゾンビを加えたもの…革新性は欠けているが、楽しい無意味な楽しさで補っている」と述べました。DestructoidはPS3版でゾンビのバリエーションを評価しましたが、「25日目にはほぼ全てのゾンビを見たことになる」と指摘しました。しかし、1Up.comは繰り返し、難易度、敵の多様性を批判し、「単に退屈なだけでなく、Zombie Apocalypseは進行するにつれてイライラするほど難しくなる」と述べました。
