데드라이징 | 2006
데드라이징
Dead Rising은 2006년에 캡콤이 개발하고 발행한 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 Dead Rising 시리즈의 첫 번째 작품으로, 이야기는 사진 기자인 프랭크 웨스트가 좀비로 가득 찬 쇼핑몰에 갇히면서 시작된다. 프랭크는 구조 헬리콥터가 도착하기 전 3일 동안 발생한 전염병의 비밀을 밝혀내야 한다. 게임은 플레이어가 충족해야 하는 조건에 따라 여러 가지 결말을 제공한다.
게임은 3인칭 시점에서 진행되며, 플레이어는 윌라멧 파크뷰 몰이라는 오픈 월드를 탐험할 수 있다. 플레이어는 쇼핑몰 주변에서 아이템을 scavenging하여 좀비와 적대적인 인간 NPC인 사이코패스와 싸우고, 생존자라는 우호적인 NPC를 구출해야 한다. 또한, 게임은 72시간의 제한 시간이 있으며, 플레이어는 이 시간 내에 이야기를 완료해야 한다.
Dead Rising은 2006년 8월 8일에 Xbox 360을 위해 처음 출시되었으며, 비평가와 상업적으로 성공을 거두었다. 이로 인해 Xbox 360 "플래티넘 히트" 라인업에 포함되었고, 세 개의 속편이 출시되었다. 원래 Xbox 360 버전은 2016년 9월 13일에 PlayStation 4, Windows, Xbox One용으로 재발매되었고, 리마스터 버전인 Dead Rising Deluxe Remaster는 2024년 9월 19일에 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S용으로 출시되었다.
플레이어는 두 가지 모드 중 하나로 게임을 운영할 수 있다. 72시간 모드는 주요 모드로, 플레이어는 3일 이내에 윌라멧 파크뷰 몰을 조사해야 한다. 모든 주요 임무인 "케이스 파일"을 완료하면 "오버타임 모드"가 잠금 해제되며, 이 모드에서는 추가 목표를 완료해야 한다. 두 번째 모드인 ∞ (인피니티) 모드는 오버타임 모드를 완료한 후 잠금 해제되며, 플레이어는 시간 제한 없이 몰을 탐험할 수 있다.
모든 모드에서 생존하기 위해 플레이어는 몰에 흩어져 있는 무기를 찾아야 한다. 250개 이상의 아이템이 전투에 사용 가능하며, 이들은 근접 무기와 원거리 무기로 나뉜다. 프랭크는 제한된 수의 무기만 소지할 수 있으며, 무기는 시간이 지남에 따라 마모되고 파손된다. 또한, 플레이어는 다양한 의상을 착용할 수 있으며, 음식과 음료를 소비하여 체력을 회복할 수 있다.
Dead Rising은 경험치 시스템을 통해 RPG 요소를 포함하고 있으며, 다양한 행동을 완료하면 "프레스티지 포인트" (PP)를 보상으로 받는다. 좀비를 많이 처치하거나 사진을 찍는 것과 같은 행동이 PP를 얻는 방법이다. 충분한 PP를 얻으면 프랭크는 레벨업하여 공격력, 이동 속도, 체력 등을 업그레이드할 수 있다.
게임 내 HUD는 프랭크의 체력, 프레스티지 레벨, PP 진행 상황, 무기 및 탄약 잔량, 처치한 좀비 수 등을 표시한다. 플레이어는 맵을 통해 몰을 탐색하고, 의심스러운 사건에 대한 전화를 받을 수 있으며, 프랭크의 시계를 통해 시간을 확인할 수 있다. 플레이어는 녹색 소파나 화장실을 사용하여 저장할 수 있으며, 프랭크가 죽으면 마지막 저장 지점에서 다시 시작할 수 있다.
2006년, 사진 기자인 프랭크 웨스트는 윌라멧에서 무언가가 일어나고 있다는 소식을 듣고 헬리콥터 조종사인 에드 델루카와 함께 윌라멧으로 날아간다. 그는 군사 격리 조치가 시행되고 있음을 알게 되고, 쇼핑몰의 헬리패드에 내려진다. 몰에 도착한 프랭크는 좀비 발생으로 인해 격리 조치가 시행되었음을 알게 된다. 그는 보안실에 피신한 후, 청소부 오티스와 함께 몰을 탐험하게 된다.
프랭크는 여러 생존자를 구출하고, 사이코패스와 싸우며, 결국 카를리토라는 적과의 대결에 휘말리게 된다. 카를리토는 몰을 사용하여 전염병을 퍼뜨리려는 계획을 세우고 있으며, 프랭크는 그를 저지하기 위해 노력한다.
게임은 다양한 결말을 제공하며, 플레이어의 선택에 따라 이야기가 달라진다. 각 결말은 프랭크의 운명과 좀비 발생의 원인에 대한 다양한 해석을 제시한다.
Dead Rising은 개발 초기에는 Shadow of Rome의 속편으로 시작되었으나, 서양 시장을 겨냥한 새로운 게임으로 발전하게 되었다. 게임은 유머러스한 좀비와의 상호작용을 강조하며, 플레이어가 사용할 수 있는 다양한 무기를 제공한다. 게임의 그래픽과 스토리는 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았지만, 저장 시스템과 NPC의 AI에 대한 비판도 있었다.
Dead Rising은 출시 후 500,000부가 판매되었으며, 2006년 말까지 전 세계적으로 100만 부가 판매되었다. 게임은 여러 차례 수상하며, 비평가들로부터 "일반적으로 긍정적인 리뷰"를 받았다.
