스텁스 더 좀비: 리벨 위드아웃 어 펄스 | 2005
Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
스텁스 더 좀비: 리벨 위드아웃 어 펄스는 와이들로드 게임즈가 개발하고 아스파이어 미디어가 배급한 리버스 호러 비디오 게임이다. 이 게임은 2005년 10월 18일 Xbox 비디오 게임 콘솔을 위해 출시되었고, 같은 해 11월에는 Microsoft Windows와 Mac OS X용으로 출시되었다. 유럽에서는 2006년 2월 10일에 출시되었으며, 배급은 THQ가 담당했다. 이 게임은 2007년 5월 17일 스팀에서 출시되었고, 이후 제거되었지만 2021년 3월에 여러 주요 호환성 및 안정성 문제를 수정한 업데이트와 함께 다시 구매할 수 있게 되었다. 2008년 5월 19일에는 Xbox Originals로 마이크로소프트의 Xbox Live 마켓플레이스에서 제공되었으나, 2012년 말 기술적 문제로 제거되었다.
1959년의 레트로-퓨처리즘 버전에서 설정된 이 게임은 스텁스라는 캐릭터가 무덤에서 좀비로 부활하여 펜실베이니아의 펀치볼 시의 주민들의 뇌를 먹으며 복수를 하기로 결심하는 이야기이다.
이 게임은 Xbox 버전에서 호평을 받으며 적당한 성공을 거두었다. 속편이 계획되었으나, 2014년 와이들로드가 폐쇄된 이후 취소된 것으로 선언되었다.
2021년 3월 16일, THQ 노르딕이 이 게임의 리마스터 버전을 출시하였고, PC(스팀), 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 제공되었다. 이 버전은 현대화된 조작 방식과 업적/트로피를 특징으로 한다. "I Love Stubbs" 컬렉터스 에디션은 스텁스의 잘린 동상과 독점 비닐을 포함하고 있으며, 2021년 7월부터 제공되었다.
게임 플레이는 스텁스가 좀비로서 인간을 죽이고 그들의 뇌를 먹는 것이 주 목표이다. 뇌를 먹으면 잃어버린 체력을 회복하고, 인간을 좀비로 변환시켜 함께 싸우게 할 수 있다. 스텁스는 근접 타격으로 적을 처치하거나 좀비로 변환할 수 있으며, 전통적인 무기를 사용할 수 없고 대신 다양한 즉석 무기와 전투 기술을 사용한다. 스텁스는 자동차, 트랙터, 탱크 등 다양한 차량을 운전할 수 있다. 스텁스는 또한 주변의 좀비를 유인할 수 있으며, 한 번에 따라올 수 있는 좀비의 수에는 제한이 있다.
펀치볼은 1950년대 미디어에서 묘사된 미래를 닮은 레트로-퓨처리즘 도시이다. 이 도시는 호버카, 레이저 무기, 모노레일, 로봇 등을 포함하고 있다. 펀치볼은 앤드류 먼데이가 구상하고 자금을 지원하였으며, 전 나치 과학자 헤르만 와이가 이끄는 과학자 팀에 의해 만들어졌다.
1959년, 다중억만장자 산업가 앤드류 먼데이는 펜실베이니아에 미래적인 유토피아 도시인 펀치볼을 설립하였다. 개막식 중에 고인이 된 여행 판매원 에드워드 "스텁스" 스터블필드가 무덤에서 좀비로 부활하여 펀치볼 주민들의 뇌를 소비하기 시작하고, 빠르게 자신의 언데드 군대를 형성하며 혼란을 일으킨다. 상황이 악화되자 스텁스는 펀치볼 경찰서로 향하고, 그곳에서 붙잡히게 된다. 경찰서장은 스텁스의 무덤에서 춤을 추려 하지만, 스텁스는 손을 찢어내어 과학자를 조종해 자신의 구속을 풀게 한다.
스텁스는 파괴의 길을 계속하며, 지역의 빨간색 밀리시아 "퀘이커 주 주의자들"의 리더 오티스를 만나게 된다. 오티스는 좀비 발생이 공산주의 침투 작전의 일환이라고 믿고 있다. 스텁스는 오티스를 따라 그의 농장으로 가고, 그곳에서 "브레인"이라는 단어로만 구성된 연설을 하여 동료 좀비들을 고무시킨다.
스텁스는 도시의 물 공급을 오염시키고, 댐을 폭파시켜 좀비 발생을 악화시킨다. 이후 스텁스는 헤르만 와이의 실험실에 도착하고, 와이는 자신이 실수로 스텁스를 생성했음을 밝힌다. 스텁스는 와이를 물리치고, 앤드류와 대면하게 된다. 앤드류의 어머니 매기는 스텁스가 익숙하다고 느끼고, 그를 쏘지 못하게 한다. 매기는 26년 전 대공황 시절 스텁스와의 관계를 밝히고, 스텁스가 앤드류의 생물학적 아버지임을 드러낸다.
결국 스텁스는 매기의 뇌를 먹고, 앤드류는 분노하여 스텁스를 공격한다. 펀치볼은 좀비 발생을 억제하기 위해 핵 공격을 받게 되고, 스텁스와 매기는 작은 보트에 타고 행복하게 살아가게 된다.
스텁스 더 좀비는 와이들로드 게임즈의 첫 번째 게임으로, 개발 초기에는 12명의 팀으로 시작되었으나, 계약직을 활용하여 인원이 60명으로 늘어났다. 게임의 개념은 플레이어가 좀비로 플레이하는 혁신을 목표로 하였고, 유머가 중요한 요소로 자리 잡았다.
게임은 Xbox 버전에서 "일반적으로 긍정적인 리뷰"를 받았고, PC 버전은 "평균적인 리뷰"를 받았다. 게임의 환경은 다양하고 잘 디자인되었다는 평가를 받았으며, 사운드트랙과 캐릭터의 음성 연기가 게임의 차별화된 요소로 언급되었다.
스텁스 더 좀비는 2005년 "최고의 사운드트랙" 상을 수상하였고, 게임 내에서의 식인 풍습에 대한 논란이 있었다.
