ハンター:ザ・レコニング | 2002
ハンター:ザ・レコニングは、2002年にHigh Voltage Softwareが開発し、Interplay Entertainmentが発売したハックアンドスラッシュのサードパーソンシューティングビデオゲームです。このゲームは、同名のテーブルトークRPGに基づいており、World of Darknessシリーズの一部として発売されました。続編として、2003年にWaywardとRedeemerがそれぞれ発売されました。
プレイヤーはハンターとなり、近接武器、遠距離武器、魔法を使って敵の群れを倒す役割を果たします。物語は、Ashcroft Penitentiaryという刑務所を中心に展開され、この刑務所はヴァンパイアが餌を探す場所として利用されており、そこで死亡した囚人たちは復讐心に燃えた幽霊として蘇ります。
Interplayは、ハンター:ザ・レコニング がアクションゲームとしてうまく変換できると判断し、ビデオゲームとして開発することを決定しました。このゲームは最初から主要なタイトルとして計画されており、当時新しく発売されたXboxの優れたグラフィック性能を活かすため、Xbox向けに開発されました。ゲームは優れたゲームプレイとグラフィックで好評を博しましたが、GameCube版はグラフィックとフレームレートの問題で批判されました。
ゲームはシングルプレイヤーモードまたは最大4人までのマルチプレイヤーモードでプレイ可能です。プレイヤーは異なるクラスと能力を持ったキャラクターを操作します。Deuceは復讐者として強力な力を発揮し、Samanthaはバランスの取れた守備型キャラクター、Father Cortezは強力な魔法を使う判事、Kassandraは速くて強力な攻撃型キャラクターです。ゲームには、墓地、下水道、刑務所、病院、館、拷問室などさまざまな場所で展開される23のレベルがあります。各レベルはおおよそ5分から30分程度で、マップの探索や人質の救出、NPCの護衛、アイテム探しなど、さまざまなミッションが含まれています。
物語は、World of Darknessの世界観に基づき、Ashcroftという刑務所の町で展開されます。この町では、50年間ヴァンパイアが囚人たちを餌にしてきました。刑務所の所長がヴァンパイアに変わり、拷問や実験の対象となった囚人たちが復讐の幽霊として蘇り、町を破壊し始めます。
ゲームは、2002年5月21日に北米でXbox向けに発売され、2002年11月19日にはGameCube版が発売されました。ヨーロッパでは2002年7月5日に発売され、Xbox版は2007年11月にXbox 360の互換機能に追加され、2018年4月にはXbox Oneでもプレイ可能になりました。
ゲームは全体的に好評を得ましたが、GameCube版はグラフィックとフレームレートの問題で平均的な評価を受けました。戦闘とゲームプレイは高く評価され、特にマルチプレイヤーモードは好意的な反応を得ました。しかし、一部の批評家はシングルプレイヤーモードが繰り返し感があり、孤独に感じることがあると批判しました。また、カメラの問題により戦闘中に敵をうまく見ることができない場合が多く、マルチプレイヤーモードではプレイヤーの移動に制限があるなどの不満もありました。
