Zombie Zombie | 1984

Zombie Zombie
Zombie Zombie


Zombie Zombie is a ZX Spectrum computer game developed by Sandy White and Angela Sutherland of Spaceman Ltd and published by Quicksilva in 1984. This game is a follow-up to Spaceman's previous work, Ant Attack, and uses an updated "Softsolid 3D" isometric graphics engine.


The player must survive alone in an ancient, partially walled city overrun by zombies. The player lures zombies to fall off high structures to eliminate them. However, getting too close to the zombies can result in being overwhelmed and turning into a zombie. The game includes a helicopter that can be used to lift and drop bricks to modify structures. The city is composed of blocks that can be rearranged to make it easier to eliminate zombies. Since the city walls are partially unfinished, the player must first rebuild the walls to prevent zombies from wandering into the outer desert and making the game unfinishable.


Your Spectrum revealed that there is a second hidden city accessible by entering a code phrase. City #1 contains the phrase "© AS" (Angela Sutherland), and City #2 contains the phrase "SPACEMAN WAS HERE!" made out of blocks.


Zombie Zombie uses 2-channel sound, which was unprecedented at the time for computers equipped with single-channel 1-bit sound from small speakers. Using the Sinclair Interface 1, the game's 2-channel melody can be played on a MIDI-equipped synthesizer. Although a wiring diagram was provided with the game, the interfacing code was tested on a Yamaha DX7 with a buggy ROM, so the circuit only works on that synthesizer. This fact was revealed when Sandy White attempted to demo the game by connecting it to an unfamiliar synthesizer.


ゾンビゾンビは、Spaceman Ltdのサンディ・ホワイトとアンジェラ・サザーランドが開発し、1984年にQuicksilvaから発売されたZX Spectrumコンピュータゲームです。このゲームは、Spacemanの前作Ant Attackの続編であり、更新された「Softsolid 3D」アイソメトリックグラフィックエンジンを使用しています。

プレイヤーはゾンビがはびこる古代の部分的に城壁に囲まれた都市で一人で生き残らなければなりません。プレイヤーはゾンビを高い構造物から落とすように誘導して排除します。しかし、ゾンビに近づきすぎると圧倒されて自分自身がゾンビになってしまう可能性があります。ゲームにはヘリコプターが含まれており、レンガを持ち上げて落とし、建物を変更することができます。都市はブロックで構成されており、プレイヤーがゾンビをより簡単に排除できるように再配置することができます。都市の城壁は部分的に未完成であるため、プレイヤーはまず城壁を再建してゾンビが外部の砂漠にさまよい出てゲームを完了できなくなるのを防ぐ必要があります。

Your Spectrumは、コードフレーズを入力するとアクセスできる2番目の隠された都市があることを明らかにしました。都市#1には「© AS」(アンジェラ・サザーランド)というフレーズが含まれており、都市#2には「SPACEMAN WAS HERE!」というフレーズがブロックで作られています。

ゾンビゾンビは2チャンネルサウンドを使用しており、これは当時の小さなスピーカーからの単一チャンネル1ビットサウンドを装備したコンピュータにとって前例のないことでした。Sinclair Interface 1を使用すると、ゲームの2チャンネルメロディーをMIDI装備のシンセサイザーで再生できます。ゲームと一緒に配線図が提供されましたが、インターフェースコードはバグのあるROMを搭載したYamaha DX7でテストされたため、そのシンセサイザーでのみ動作します。この事実は、サンディ・ホワイトが慣れないシンセサイザーに接続してゲームデモを試みたときに明らかになりました。

이 블로그의 인기 게시물

デッド・ドント・ダイ | 2019

데드 돈 다이 | 2019

Rampant | 2018