Ghosts 'n Goblins | 1985
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| Ghosts 'n Goblins |
Ghosts 'n Goblins (Game)
Known as Makaimura (Japanese: 魔界村, "Demon World Village") in Japan, Ghosts 'n Goblins is a platform video game developed by Capcom and released for arcades in 1985. It is the first game in the Ghosts 'n Goblins franchise and has been ported to numerous home platforms.
The game was a commercial success across arcades and home systems, ranking among the top 10 highest-grossing arcade games in Japan and the United States in 1986. In the UK, it was the sixth best-selling computer game of the year, and the NES version sold over 1.6 million cartridges worldwide. Initially, it received generally positive reviews and is often cited as one of the most difficult games of all time. Retrospectively, it is recognized as one of the greatest video games of all time.
Players control Sir Arthur, who must rescue Princess Prin-Prin, kidnapped by the demon Astaroth (also known as the Great Demon or Satan). Arthur must battle monsters such as zombies, giants, demons, cyclopes, and dragons. Along the way, players can find weapons, bonuses, and additional armor to complete their mission.
Players lose a life after taking two hits and must restart the level or continue from a checkpoint. Failing to complete a level within a limited time also results in losing a life. After defeating the final boss, players must replay the entire game at a higher difficulty to reach the true ending.
The game has been ported to various platforms, including Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Game Boy Color, IBM PC compatibles, NEC PC-8801, Nintendo Entertainment System (NES), and ZX Spectrum.
Console
The Famicom version was released on June 13, 1986, and was the first Famicom game to use a 128KB cartridge. The North American NES version was released on November 1, 1986, and in Europe in 1989. The Famicom/NES version was programmed by Micronics and published by Capcom. Upon clearing the game a second time, players receive the following message:
"Congraturation! This story is happy end. Thank you. Being the wise and courageour knight that you are you feel strongth welling. In your body. Return to starting point. Challenge Again!"
The Famicom/NES port served as the basis for the Game Boy Color version, which used a password system to allow players to access specific levels. This version was produced by Allister Brimble.
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| Ghosts 'n Goblins |
ゴースト 'n ゴブリンズ (ゲーム)
日本では魔界村(日本語:魔界村、「デーモンワールドビレッジ」)として知られるゴースト 'n ゴブリンズは、カプコンが開発し、1985年にアーケード用に発売したプラットフォームビデオゲームです。このゲームはゴースト 'n ゴブリンズフランチャイズの最初の作品であり、多くの家庭用プラットフォームに移植されました。
このゲームはアーケードと家庭用システム全体で商業的に大成功を収め、1986年には日本とアメリカで最も収益を上げたアーケードゲームのトップ10にランクインしました。イギリスではその年の6番目に売れたコンピュータゲームであり、NESバージョンは世界中で160万本以上のカートリッジが販売されました。最初は概ね好意的な評価を受け、このゲームはしばしば史上最も難しいゲームの一つとして挙げられます。回顧的には、史上最高のビデオゲームの一つとして認められています。
プレイヤーはアーサー卿を操作し、悪魔アスタロス(大悪魔またはサタンとも呼ばれる)に誘拐されたプリン・プリン姫を救出します。アーサーはゾンビ、巨人、悪魔、サイクロプス、ドラゴンなどのモンスターと戦わなければなりません。この過程で、プレイヤーは武器、ボーナス、追加の鎧を見つけて任務を完了することができます。
プレイヤーは2回の打撃を受けると命を失い、レベルを再開するか、到達したチェックポイントから再開します。また、制限時間内にレベルを完了しないと命を失います。最終ボスを倒した後でも、プレイヤーはより高い難易度でゲーム全体を再プレイしなければ真のエンディングに到達できません。
このゲームは、アミガ、アムストラッドCPC、アタリST、コモドール64、ゲームボーイカラー、IBM PC互換機、NEC PC-8801、任天堂エンターテインメントシステム(NES)、ZXスペクトラムなど、さまざまなプラットフォームに移植されました。
コンソール
ファミコンバージョンは1986年6月13日に発売され、128KBカートリッジを使用した最初のファミコンゲームでした。北米のNESバージョンは1986年11月1日に発売され、ヨーロッパでは1989年に発売されました。
ファミコン/NESポートはゲームボーイカラー版の基礎となり、このバージョンはプレイヤーが特定のレベルにアクセスできるようにパスワードシステムを使用しました。このバージョンはアリスター・ブリムブルが制作しました。

