ゾンビがお隣さんを食べちゃった!| 1993

ゾンビがお隣さんを食べちゃった!

 


「ゾンビがお隣さんを食べちゃった!」は、1993年にルーカスアーツが開発し、コナミがスーパーファミコンとセガジェネシス向けに発売したラン&ガンのビデオゲームです。

プレイヤーは主人公のジークとジュリーを操作して、映画のモンスターから隣人を救う必要があります。さまざまな武器やパワーアップを使用してレベルの敵と戦います。このゲームは複数のホラー映画要素を参照しており、ヨーロッパとオーストラリアでは暴力的な内容が検閲され「ゾンビ」というタイトルのみで知られています。

商業的成功は大きくはありませんでしたが、グラフィックスタイル、ユーモア、深いゲームプレイのおかげで高い評価を受けました。1994年には続編「ゴーストパトロール」が発売され、両方のゲームは2021年6月にディズニーインタラクティブによって「ルーカスフィルムクラシックゲームズ:ゾンビが隣人を食べたとゴーストパトロール」として、任天堂スイッチ、プレイステーション4、エックスボックスワン、マイクロソフトウィンドウズ向けに再発売されました。

狂気の科学者ド・トングは、自身の城から様々なモンスターを解き放ち、近くの郊外を恐怖に陥れます。十代の友人ジークとジュリーは、モンスターの攻撃を目撃した後、彼らを倒し隣人を救うために独特の武器やアイテムを装備します。最終的に、彼らはド・トングと対決し、彼の計画を阻止しなければなりません。

プレイヤーはジークまたはジュリーのいずれかを選択するか、2人モードで両方をプレイできます。彼らは郊外、ショッピングモール、ピラミッド、幽霊の城などの多様な場所を探索し、吸血鬼、狼男、巨大な悪魔の赤ちゃん、クモ、イカ人間、悪の人形、エイリアン、UFO、巨大アリ、ブロブ、巨大な虫、ミイラ、チェーンソーを持つ狂人、「ポッドピープル」(攻撃的なエイリアンのクローン)、そしてゲームタイトルの由来となったゾンビなどの様々なホラー映画のモンスターと戦います。48のステージと7つのオプションのボーナスレベルを通じて、プレイヤーはバーベキューシェフ、教師、赤ちゃん、観光客、考古学者、軍人、犬、チアリーダーなどの多様な隣人を救わなければなりません。各レベルでは、次のステージに進むために少なくとも1人の隣人を救う必要があります。

敵が隣人に触れると、彼らは死亡し、再び救うことはできません。一部のレベルでは昼から夜に移行し、夜になると観光客が狼男に変わり、救えなくなります。プレイヤーはすべての命を失ったり、すべての隣人が死亡した場合、ゲームオーバーになります。プレイヤーは救った隣人の数に基づいてポイントを獲得し、追加の命を得ることができます。各レベルには最大10人の隣人が存在し、種類によって異なるスコアが付与されます。

進行中に、プレイヤーはさまざまなアイテムを収集できます。これには、ドアを開けるための鍵、体力を回復するヘルスパック、スピードを上げたり、一時的に強力なモンスターに変身する効果のあるポーションなどがあります。また、噴霧銃、バズーカ、芝刈り機、爆発性のソーダ缶、アイスバー、トマト、銀食器、皿、古代の十字架、フレームスローザー、消火器、火星人のバブルガンなどのさまざまな武器を収集でき、各武器は特定の敵に対して効果があります。

「ゾンビが隣人を食べた」は、元々ルーカスアーツが開発し、1993年にすでにプラットフォームゲームで知られていたコナミが発売しました。ゲームの音楽はジョセフ「ジョー」マクダーモットが作曲しました。このゲームはスーパーファミコン向けに開発された後、途中でセガジェネシスに移植されました。ZAMNエンジンはその後、「ゴーストパトロール」、「メタルウォリアーズ」、「ビッグスカイトルーパー」に使用されました。開発者はゲームにバッテリーセーブ機能を含めたかったが、コストの問題で実現できません

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