ゾンビ | 1986

ゾンビ
ZOMBI 




ゾンビは、アイコンベースのアクションアドベンチャービデオゲームです。これはユービーアイソフトの最初の出版物であり、1986年にリリースされました。プログラミングはヤニック・カディンとSLコーメルクが担当し、グラフィックはパトリック・ダエル、音楽はフィリップ・マルシセが担当しました。

ゲームプレイは一人称視点のアクションアドベンチャー形式で、ジョージ・A・ロメロ監督の映画『ゾンビ』(Dawn of the Dead)から多くのインスピレーションを受けています。舞台はゾンビで溢れたショッピングモールで、トラックに塞がれた状況の中、プレイヤーはモールを探索する4人の主人公を操作します。キャラクターの体力が尽きるとゾンビに変わり、ゾンビは彼らが死亡した部屋を徘徊します。ゾンビは複数回の攻撃や頭への一撃で倒すことができます。ゲーム内のキャラクターの名前は、ゲームの制作者の名前にちなんで名付けられました。

1990年には、さまざまなプラットフォーム向けに移植され再リリースされました。ZXスペクトラム(ジェフ・フィリップス、クリス・ジョーンズ、スティーブ・チャンス)、コモドール64(ジャン・ノエル・モイン、ローラン・プジョラ、ジャン・フランソワ・オルー)、アミガ(アレクサンダー・ヤルミツキー)、アタリST、DOS(ヤニック・カディン)に移植されました。

遺産として、ユービーアイソフトの別のタイトルであるゾンビUが2012年にWii U向けにリリースされ、その後2015年にプレイステーション4とXbox Oneに移植されました。このゲームがオリジナルのリメイクまたはリブートであるかどうかについては議論があります。

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