더 타이핑 오브 더 데드 [The Typing of the Dead | 2000]

The Typing of the Dead


 The Typing of the Dead는 WOW Entertainment가 개발하고 Sega가 NAOMI 하드웨어용으로 배급한 아케이드 게임이다. 이 게임은 1999년 일본 아케이드에 출시되었고, 2001년에는 Smilebit에 의해 Sega Dreamcast로 이식되었다. 2000년에는 Microsoft Windows 버전이 출시되었고, 2004년에는 PlayStation 2 포트가 뒤따랐다.

The Typing of the Dead는 Sega의 1998년 라이트건 아케이드 게임인 The House of the Dead 2의 수정판으로, 총기를 컴퓨터 키보드로 대체한 게임이다. 플레이어는 좀비로 가득 찬 베네치아에서 비밀 요원의 역할을 맡고, 적을 처치하기 위해 빠르게 문자, 단어, 구문을 입력해야 한다.

"에듀테인먼트" 범주에 속하면서도 이 게임은 유머, 난이도, 독창성으로 인해 주류 게임 평론가들에게 호평을 받았다. The Typing of the Dead의 PC 버전은 2003년에 120,000개가 판매되었다.

PlayStation 2 포트는 The Typing of the Dead: Zombie Panic이라고 불리며, 2004년 12월 말 일본에서 출시되었다. 이 버전은 USB 키보드와 함께 패키지로 제공되었고, 게임 내용은 대체로 unchanged되었으나 Dreamcast 배낭이 PlayStation 2 배낭으로 대체되고 새로운 미니게임이 스토리에 포함되었다. 후속작인 The Typing of the Dead 2는 2007년에 일본에서 출시되었다. 또 다른 수정판인 English of the Dead는 2008년 일본에서 Nintendo DS용 언어 학습 게임으로 출시되었다. 2012년에는 iOS 리메이크인 Flick of the Dead가 출시되었고, 2013년 10월에는 The House of the Dead: Overkill을 기반으로 한 Typing of the Dead: Overkill이 Windows용으로 출시되었다.

The Typing of the Dead는 원작인 The House of the Dead 2의 리메이크 또는 모드로 다양하게 설명된다. 이 게임은 원작의 1인칭 레일 슈터 스타일을 유지하지만, 좀비와 기타 적을 쏘는 대신 플레이어는 단어 또는 구문을 입력하여 처치해야 한다. 필요한 단어나 문장은 적과 함께 나타나는 상자에 표시되며, 게임이 진행될수록 문장의 길이와 복잡성이 증가한다. 다른 유지되는 특징으로는 게임의 경로를 변경하는 구조물 구출 도전과 게임 전반에 숨겨진 비밀 및 보너스 아이템이 있다.

모든 레벨에는 플레이어가 제한된 시간 내에 특정 수의 좀비를 처치해야 하는 도전 구역이 포함되어 있다. 이러한 도전은 일반적인 게임플레이의 변형을 사용하는 보스 전투로 끝난다. 예를 들어 긴 문장이나 올바르게 입력해야 하는 질문이 주어진다. 콘솔 포트는 주요 스토리를 위한 "오리지널" 및 "아케이드" 모드와 추가 타이핑 훈련을 위한 "튜토리얼", "드릴", "보스" 모드를 제공한다. 대부분의 다른 변화는 표면적인 것으로, 좀비가 사용하는 무기를 무해한 아이템으로 대체하고, AMS 요원에게는 배터리가 장착된 Sega Dreamcast와 연결된 키보드를 제공하는 식이다.

게임의 줄거리는 House of the Dead 2의 줄거리를 밀접하게 따른다. 이야기는 2000년 2월 26일, 여러 AMS 요원들이 이탈리아 베네치아에서 발생한 좀비 발생 사건을 조사하기 위해 파견되면서 시작된다. 플레이어는 제임스와 게리라는 두 캐릭터를 조종할 수 있으며, 이들은 원작 게임의 "G"를 찾고 질서를 회복하는 임무를 맡는다. 발생 사건의 책임은 곧 "골드만"이라는 은행가이자 과학자에게로 돌아가며, 그는 인간의 지구 지배를 끝내려 한다. 게임의 대부분은 골드만의 창조물을 파괴하는 데 중점을 두며, 마지막 보스는 "황제"이다. 황제를 물리치기 위해 질문에 대한 답변에 따라 세 가지 가능한 유머러스한 엔딩 중 하나가 발생한다.

엔딩

세 가지 가능한 엔딩이 있다:

1. 폭발 엔딩: 캐릭터가 황제를 물리친 후, 골드만이 건물에서 떨어져 자살하는 장면을 목격한다. 골드만이 땅에 닿을 때 폭발이 발생한다. 이 엔딩은 보스 전투에서 질문에 정직한 답변을 입력함으로써 달성된다.

2. 번지 엔딩: 첫 번째 엔딩과 유사하지만, 골드만의 다리에 번지 코드가 연결되어 있다. 골드만은 원래 있던 곳으로 돌아가서 트림을 한다. 이 엔딩은 보스 전투에서 질문에 정직한 답변과 비정직하거나 이상한 답변을 조합하여 입력함으로써 달성된다.

3. 슈퍼맨 엔딩: 첫 번째 엔딩과 유사하지만, 골드만이 플레이어에게 작별 인사를 하며 손을 들어 하늘로 떠오른다. 이 엔딩은 보스 전투에서 질문에 비정직한 답변을 입력함으로써 달성된다.


The Typing of the Dead는 1999년 일본 아케이드용으로 듀얼 QWERTY 키보드가 장착된 특수 캐빈을 통해 출시되었다. 이 게임은 최근 새 회사로 분리된 Sega 개발팀인 Smilebit의 첫 번째 개발 중 하나였다.

첫 번째 가정용 콘솔 출시는 2000년 3월 30일 일본의 Sega Dreamcast 시장을 위한 것이었고, 북미 출시는 그 다음 해 1월에 이루어졌다. PC 포트는 Empire Interactive에 의해 제작되어 2001년 9월에 출시되었다. 두 번째 PC 버전인 Typing of the Dead 2003은 더 높은 해상도 지원과 일본어 음성의 새로운 캐릭터가 포함된 "키즈 모드"를 특징으로 하며, 일본에서만 출시되었다. 이후 몇 가지 일본 전용 PC 버전이 추가로 출시되었다. 원래의 PC 버전은 2007년 10월 GameTap에서 제공되었다.


일본에서 Game Machine은 2000년 3월 15일자에서 The Typing of the Dead를 그 달의 네 번째로 성공적인 전용 아케이드 게임으로 목록에 올렸다.

The Typing of the Dead는 전반적으로 평론가들에 의해 즐거운 게임으로 평가되었으며, 리뷰 집계 사이트인 Metacritic에 따르면 두 플랫폼 모두 "우호적인" 리뷰를 받았다. 이 게임은 GameSpot의 연례 "가장 혁신적인" 콘솔 게임 상에 후보로 올랐으나, 그 상은 Grand Theft Auto III가 수상하였다.

일본의 Famitsu는 Dreamcast 버전에 40점 만점에 35점을 부여하였다. 리뷰어들은 게임 형식의 엉뚱한 유머를 높이 평가했으며, 특히 후반부 레벨에서 생성되는 이상한 구문들이 긍정적인 반응을 얻었다. 원작인 House of the Dead 2의 부족한 음성 연기는 이러한 유머를 강화하는 요소로 여겨졌다.

그래픽 품질은 원작 아케이드 버전에서 업데이트되지 않아 다양한 정도로 비판받았다. PC World는 게임의 전제에 실망하여 "최악의 게임 10선"에서 2위로 선정하였다.

Game Informer는 이 게임을 역대 가장 기이한 게임으로 선정하였다.


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