마션 고딕: 유니피케이션 [Martian Gothic: Unification | 2000]
"Martian Gothic: Unification"은 2000년에 Creative Reality가 Microsoft Windows용으로 개발하고 Coyote Developments가 PlayStation용으로 개발한 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 이 게임은 2019년 화성 기지에서 진행되며, 세 명의 승무원(마틴 카네, 다이앤 매틀록, 켄조 우지)이 10개월 간의 무전 침묵을 조사하기 위해 파견된다. 그들은 곧 기지의 죽은 승무원들이 잔인한 좀비로 되살아났음을 발견한다. PlayStation 버전은 시스템 수명 끝무렵에 출시된 여러 "예산 타이틀" 중 하나이다.
게임은 "Resident Evil" 시리즈와 매우 유사하다. 3인칭 시점, 고정 카메라 앵글, 탱크 조작 방식, 아이템 박스를 대신하는 “Vac-Tubes”, 그리고 색깔 키카드가 특징이다. 게임은 전투보다는 퍼즐 해결과 탐험에 중점을 두고 있다. 그러나 전투 시스템은 적의 수가 많아질 경우 쉽게 압도당할 수 있으므로 군중 제어 또는 약한 적 처치에 집중한다. 비활성 적들은 플레이어와 같은 속도로 움직이기 때문에 주의가 필요하다.
게임은 세 명의 분리된 플레이어블 캐릭터를 중심으로 진행되며, 이러한 분리된 세 캐릭터 gimmick은 "Day of the Tentacle"과 유사하다. 게임에서 독특한 점은 캐릭터들이 마주치게 되면 게임 오버가 발생한다는 것이다. 그러나 플레이어는 언제든지 손쉽게 캐릭터를 전환할 수 있다. 라디오를 통해 간편한 소통이 가능하며, 캐릭터를 전환하기 전에 ‘안전 지역’을 찾는 것이 추천된다. 캐릭터들의 인벤토리는 매우 제한적이다. 캐릭터들이 만날 수 없기 때문에, 기지에 흩어져 있는 Vac-Tubes를 통해 아이템을 교환할 수 있다. Vac-Tubes는 기지의 어디에서나 연결된 해치로 최대 4개의 아이템을 옮길 수 있다. 플레이어가 아이템을 남겨두어야 할 경우, Vac-Tubes는 최대 6개의 아이템을 보관할 수 있다. 아이템을 어디에 두었는지 확실하지 않은 경우, 게임 내 컴퓨터를 통해 접근하지 않은 해치의 목록을 확인할 수 있다.
게임의 목적은 캐릭터들이 도착하기 전의 사건들을 풀어내는 것이다. 이를 위해 플레이어는 죽은 시체에서 편지나 마이크로 레코더를 검색하여 캐릭터, 줄거리, 비밀번호, 사망 원인에 대한 정보를 찾을 수 있다. 기지의 여러 컴퓨터에 저장된 많은 녹음에도 캐릭터, 줄거리, 그리고 플레이어의 진행 상황에 대한 정보가 포함되어 있다.
또한, 게임의 또 다른 독특한 점은 비활성 적들을 영구적으로 처치할 수 없다는 것이다. 적에게 충분히 총을 쏘면 일시적으로 incapacitate되지만, 플레이어가 이후 해당 지역에 다시 들어가면 적은 재생된다.
세이브는 "Martian Mayhem"이라는 컴퓨터 게임을 통해 이루어지며, PC 버전은 2-4회, PlayStation 버전은 12회로 제한된다. 네크로폴리스 발굴 현장에 도착하면, 플레이어가 원하는 곳에 세이브할 수 있는 노트북이 발견된다.
"Martian Gothic"에서 플레이어는 지구에서 보낸 세 캐릭터의 역할을 맡아 Vita-01이라는 화성 기지를 조사하게 된다. 이 기지는 인류의 첫 화성 정착지로, 팀은 10개월 동안의 침묵의 이유를 알아내기 위해 파견되었다. 기지의 마지막 방송은 단순히 “혼자 있어야 살아남는다”라는 메시지를 전했다. 도착한 플레이어는 모든 주민이 사망한 것으로 보이는 기지를 발견하고, Vita-01의 승무원들이 마지막으로 수행했던 고대 화성의 "판도라의 상자" 발견과 그로 인해 발생한 혼란의 연쇄 사건을 점차 밝혀내야 한다. 이 사건은 기지의 몰락과 거의 모든 주민의 죽음으로 이어졌다.
플레이어는 진실을 밝혀내고, 가능한 생존자를 찾으며, Vita-01의 여러 문제를 해결하는 과정에서 죽은 승무원들이 되살아나 플레이어를 공격하는 것을 발견하게 된다. 기지에 들어서면 각 캐릭터는 탈오염 과정이 불안하게 느껴졌다고 언급한다. 세 캐릭터는 서로 만나면 위협적인 외계 존재로 인해 “트리모프”로 변이될 수 있으므로 절대 만나서는 안 된다.
Vita-01 기지는 2009년에 "Earth Care"라는 대기업에 의해 건설되었으며, 이 기업은 고대 미생물이 포함된 화성의 운석을 발견한 이후 외계 생명체 연구를 위해 기지를 세웠다. 1984년에 발견된 이 운석은 11,000년 전 남극에 충돌한 것으로 알려져 있다. Vita-01은 올림푸스 몬스 근처에 위치해 있으며, 플레이어는 지하 "네크로폴리스" 구역에 접근하여 인간이 발굴한 고대 화성 도시의 유적을 일부 탐험할 수 있다.
Creative Reality의 마지막 게임은 "Dreamweb"과 같은 팀과 작가가 참여하여, 글쓰기와 퍼즐에 크게 의존하고 있다. Stephen Marley와의 인터뷰에서 그는 최종 제품에 대해 불만이 있음을 밝혔다.
이 인터뷰에서는 게임의 초기 제목이 "Martian Gothic"이었지만, 개발 중 팀이 "Unification"이라고 부르며, 이는 그들이 좋아하는 스타 트렉 에피소드와 loosely 연결되기 때문이라고 밝혔다. 이 에피소드는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임의 테마와 잘 어울렸다. 그러나 게임의 테마는 서바이벌 호러로 변경되었지만, 원래의 개념에서 많은 아이템 기반 퍼즐을 유지했다. 결국 두 이름을 결합하여 Stephen의 제목 "Martian Gothic"에 "Unification"을 추가해 "Martian Gothic: Unification"이 탄생했다.
또한, PlayStation 버전에서는 텍스처가 상당히 저하되었지만, 더 많은 저장을 가능하게 했다.
