레지던트 이블 3 / 바이오 하자드 3 [Resident Evil 3 Nemesis / バイオハザード 3 LAST ESCAPE | 1999]



 《Resident Evil 3: Nemesis》는 1999년 캡콤에서 개발하고 배급한 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 원래 플레이스테이션을 위해 제작된 이 게임은 레지던트 이블 시리즈의 세 번째 작품으로, 레지던트 이블 2의 사건과 거의 동시에 진행된다. 플레이어는 전 엘리트 요원 질 발렌타인을 조종하여 좀비로 가득 찬 라쿤시티에서 탈출해야 한다. 이 게임은 이전 작품들과 동일한 엔진을 사용하며, 3D 모델과 프리렌더링된 배경, 고정 카메라 앵글을 특징으로 한다. 게임 내 선택이 스토리 전개와 엔딩에 영향을 미친다.

《Resident Evil 3》는 《Resident Evil – Code: Veronica》와 동시에 개발되었으며, 다른 주인공을 가진 스핀오프 작품으로 구상되었다. 이전 작품들보다 더 액션 중심의 게임플레이를 목표로 하였고, 플레이어가 처치해야 할 적의 수가 많아졌다. 또한, 게임 내내 플레이어를 주기적으로 추적하는 생물체인 네메시스를 도입하였는데, 이는 1991년 영화 《터미네이터 2: 심판의 날》의 T-1000에서 영감을 받았다.

《Resident Evil 3》는 긍정적인 평가를 받았으며, 전 세계적으로 300만 장 이상 판매되었다. 비평가들은 세밀한 그래픽과 위협적인 악당 네메시스를 칭찬했으나, 짧은 길이와 스토리에 대해 일부 비판을 받았다. 플레이스테이션 출시 이후, 이 게임은 윈도우, 드림캐스트, 게임큐브로 이식되었고, 각기 다른 수준의 비평적 성공을 거두었다. 특히 게임큐브 버전은 상대적으로 높은 소매가와 구식 그래픽으로 비판을 받았다. 2020년에는 리메이크 버전인 《Resident Evil 3》가 출시되었다.

《Resident Evil 3: Nemesis》는 플레이어가 3인칭 시점에서 주인공 질 발렌타인을 조종하여 환경과 적들과 상호작용하는 서바이벌 호러 게임이다. 플레이어는 게임의 일부 구간에서 다른 캐릭터를 조종하기도 한다. 진행을 위해 플레이어는 적을 피하고, 지혜롭게 대처하며, 도시를 탐험해야 한다. 환경과 상호작용하는 방법으로는 문을 열거나, 물체를 밀거나, 장애물을 오르는 것이 있다. 도시 곳곳에는 무기, 탄약, 기타 아이템이 흩어져 있으며, 이를 수집해 플레이어의 인벤토리에 담을 수 있다. 아이템은 조사하거나 사용하거나 다른 아이템과 조합할 수 있다. 인벤토리는 특정 개수의 슬롯으로 제한되어 있으며, 플레이어는 자주 아이템을 저장소에 옮겨 공간을 관리해야 한다.

플레이어는 권총에서 로켓 발사기까지 다양한 총기를 사용해 적을 처치할 수 있다. 적 외에도 폭발성 배럴과 같은 환경 요소를 쏴서 폭발시키고 근처의 적에게 피해를 줄 수 있다. 게임은 또한 플레이어가 공격을 피하거나 적을 회피하기 위해 빠른 180도 턴을 수행할 수 있는 능력을 도입한다. 플레이어는 적의 공격을 받을 때 감소하는 일정량의 체력을 가지고 있으며, 체력은 응급 스프레이와 허브를 사용하여 회복할 수 있다. 허브는 개별적으로 사용하거나 섞어 치유 효과를 증가시킬 수 있다. 게임에는 다양한 종류의 화약을 사용해 새로운 탄약을 만들 수 있는 탄약 제작 시스템도 있다. 전투에 참여하는 것 외에도, 플레이어는 종종 논리적이고 개념적인 도전 과제를 해결해야 한다.

특정 상황에서는 플레이어가 위험한 상황에 처하게 되며, 두 가지 가능한 행동 중 하나를 선택해야 하며, 그렇지 않으면 즉사하거나 패널티를 받을 수 있다. 이러한 선택은 스토리 전개와 엔딩에 영향을 미친다. 또한, 게임 중 여러 번 등장하는 보스인 네메시스라는 생물이 있다. 네메시스는 플레이어보다 훨씬 강력하며, 로켓 발사기를 무기로 사용할 수 있고, 공격을 피하며 플레이어를 추격할 수 있다. 이러한 만남 중 하나에서 플레이어는 네메시스와 싸우거나 도망칠 선택을 할 수 있다. 다양한 만남이 가능하며, 일부는 필수적이고, 일부는 플레이어의 선택에 따라 성격과 위치가 달라진다. 만약 도망치거나 처치하더라도, 네메시스는 게임이 끝날 때까지 계속해서 플레이어를 추격한다.

게임을 완료하면 《The Mercenaries - Operation: Mad Jackal》이라는 모드가 잠금 해제된다. 이 모드에서는 플레이어가 메인 게임에서 질이 만나는 용병들을 조종하고, 제한된 시간과 자원 내에서 도시의 한쪽에서 다른 쪽으로 달려야 한다. 그러나 주어진 시작 시간 제한은 이 작업을 직접 수행하기에 불충분하며, 플레이어는 적을 처치하거나 민간인을 구출하고 숨겨진 지역을 탐험하는 등의 행동을 통해 계속해서 시간을 연장해야 한다. 메인 게임을 완료한 후 얻은 랭크와 선택한 난이도에 따라 질의 대체 의상과 게임 후 다양한 캐릭터의 활동을 자세히 설명하는 에필로그 파일이 잠금 해제될 수 있다. 《The Mercenaries》 모드와 질의 대체 의상은 윈도우와 드림캐스트 버전에서는 잠금 해제가 필요 없다.

1998년 9월 28일, 《Resident Evil 2》의 사건 24시간 전, 전 특수 전술 구조 서비스(S.T.A.R.S.) 멤버인 질 발렌타인은 라쿤시티에서 탈출하려 한다. 대다수의 인구는 제약 회사인 엄브렐라 코퍼레이션이 비밀리에 개발한 T-바이러스로 좀비로 변형되었다. 라쿤시티 경찰서로 가는 길에 질은 동료 팀원 브래드 비커스를 만나고, 그는 새로운 적에게 살해당한다. 이 생물체인 네메시스-T 타입은 남은 S.T.A.R.S. 멤버들을 목표로 삼도록 프로그램된 생체 유기 무기이다. 질은 네메시스를 피해, 우산 생물학적 위기 대응 서비스(U.B.C.S.)의 생존자 카를로스 올리베이라, 미하일 빅토르, 그리고 니콜라이 진오비예프를 만난다. 니콜라이는 질에게 시계탑에 도달하면 구조 헬리콥터를 연락할 수 있다고 설명한다.

케이블카 수리를 마친 후, 니콜라이가 사라지고 그는 죽은 것으로 추정된다. 네메시스는 남은 그룹 멤버들을 케이블카에 몰아넣고, 미하일은 수류탄으로 희생하여 케이블카가 시계탑의 중앙 안뜰에 추락하게 만든다. 질은 시계탑에서 종을 울려 헬리콥터를 소환하지만, 네메시스가 나타나 헬리콥터를 파괴하고 질을 T-바이러스로 감염시킨다. 질은 네메시스를 일시적으로 물리치지만, 네메시스의 감염으로 의식을 잃는다. 카를로스는 질을 찾아 안전한 곳으로 데려간다. 사흘 후, 그는 근처의 엄브렐라 소속 병원에서 질의 T-바이러스 감염에 대한 백신을 발견하고, 이를 질에게 투여하여 그녀를 구한다.

질이 의식을 되찾은 후, 그녀는 라쿤 공원으로 탈출 경로를 찾으러 나가고, 공원 관리인의 오두막에 들어간다. 거기서 그녀는 니콜라이를 만나게 되며, 그는 자신이 엄브렐라의 생체 무기에 대한 전투 데이터를 수집하기 위해 라쿤시티에 파견된 "감독관"임을 밝힌다. 니콜라이는 퇴각하고, 질은 나중에 거대한 벌레 같은 생물체 그레이브디거와 마주친다. 질은 괴물을 물리치고 벌레의 터널을 통해 도시에 있는 폐허가 된 엄브렐라 공장으로 탈출한다. 공장 안에서 질은 카를로스를 만나, 미국 정부가 T-바이러스 감염을 근절하기 위해 라쿤시에 핵 미사일을 발사할 계획임을 듣게 된다. 질은 네메시스와 대치하고 탈출에 필요한 키카드를 잡은 후, 공장 관제탑에서 라쿤시에 대한 미사일 공격이 시작되었다는 사실을 알게 된다.

플레이어가 선택한 경로에 따라 질의 니콜라이와의 마지막 만남은 다르게 전개된다. 사건의 한 버전에서는 니콜라이가 질과 총격전을 벌이려 하다 네메시스에게 기습당해 죽게 된다. 또 다른 버전에서는 니콜라이가 질의 탈출 헬리콥터를 탈취하려 하며, 플레이어는 그와 협상하거나 헬리콥터를 파괴해야 한다. 질이 니콜라이와 협상할 경우, 그는 다른 감독관들을 죽였다고 자랑하며 질에 대한 엄브렐라의 현상금을 거머쥐었다고 말한 후 도망친다. 니콜라이의 운명에 관계없이, 질은 후방 마당으로 나아가 네메시스와 마지막 대결을 벌인다. 치열한 전투 끝에 질은 대형 프로토타입 레일건의 도움으로 네메시스를 물리친 후 카를로스를 만나 헬리콥터로 도시를 탈출한다. 만약 이전 헬리콥터가 니콜라이에게 탈취당했다면, 질과 카를로스는 S.T.A.R.S. 알파 팀의 무기 전문가인 배리 버튼과 만나 그의 헬리콥터로 탈출하게 된다. 핵 미사일이 라쿤시티를 증발시키고, 질은 엄브렐라에 대한 복수를 다짐한다. 마지막으로 뉴스 방송이 파괴된 도시와 희생자들에 대한 애도를 전한다.

《Resident Evil 3》는 캡콤에서 개발하고 신지 미카미가 제작했다. 그는 원작 《Resident Evil》을 감독하고 《Resident Evil 2》를 제작한 바 있다. 《Resident Evil 2》가 출시된 후, 캡콤은 여러 레지던트 이블 프로젝트를 진행 중이었으며, 카미야 히데키가 다음 주요 편을 감독할 예정이었다. 이 게임은 크루즈 선박을 배경으로 하며, HUNK가 G-바이러스 샘플을 가져오려는 이야기를 담고 있었다. 그러나 캡콤은 소니가 플레이스테이션 2를 발표한 이후, 해당 프로젝트를 취소했으며, 개발이 플레이스테이션 2의 출시 전에 완료되지 않을 것이라고 주장했다. 캡콤은 팬들이 플레이스테이션에서 새로운 레지던트 이블을 수년간 기다리지 않기를 원했고, 그로 인해 한 사이드 프로젝트를 세 번째 주요 게임으로 홍보하게 되었다. 카미야의 팀은 《Resident Evil 4》로 넘어갔다.

선택된 프로젝트는 경험이 부족한 팀이 카즈히로 아오야마 감독의 지휘 아래 개발한 스핀오프였다. 이 게임은 감염된 라쿤시티에서 탈출하는 새로운 캐릭터를 소개하는 것을 목표로 하였다. 그러나 홍보 후, 캡콤은 레지던트 이블의 주인공 질 발렌타인을 주요 캐릭터로 설정하고, 라쿤시티가 파괴될 것이라고 결정했다. 초기 스크립트의 대부분과 달리, 이 이야기는 캡콤의 플래그십 스튜디오가 아닌 내부 작가 야스히사 카와무라가 작성하였으며, 그는 레지던트 이블에 대한 경험이 거의 없었다. 카와무라는 원작 게임을 플레이하여 그 세계관에 익숙해졌다. 이야기는 플래그십에 의해 교정 및 승인되어 다른 게임과의 연속성 오류를 피했고, 이 문제는 모든 감독과 프로듀서 간의 월간 회의에서도 주목받았다.

《Resident Evil 3》는 이전 작품들과 동일한 게임 엔진을 사용한다. 환경은 2D 프리렌더링 배경으로 구성되어 있으며, 적과 일부 상호작용 요소는 3D 폴리곤 그래픽으로 이루어져 있다. 개발자들은 완전한 3D 그래픽을 사용하는 것이 그래픽적으로 풍부하고 세밀한 환경을 만들 수 없게 할 것이라고 판단했다. 프로젝트 감독 요시키 오카모토에 따르면, "적에게 할당된 폴리곤 수가 충분하지 않을 것이다. 우리는 각진 픽셀화된 좀비를 원하지 않았다." 환경과의 상호작용이 개선되어, 플레이어가 폭발성 배럴과 같은 물체를 쏘아 적에게 피해를 줄 수 있도록 했다. 개발자들은 경찰관, 의사, 일반 시민 등 다양한 좀비 종류를 추가했다.

이전 레지던트 이블 게임들은 주로 건물 내부에서 진행된 반면, 《Resident Evil 3》는 라쿤시티의 거리에서 대부분 진행된다. 이를 통해 개발자들은 더욱 다양한 환경을 만들어낼 수 있었다. 캡콤은 더 많은 액션 메커니즘을 도입하여 180도 회전과 공격을 피할 수 있는 회피 기능을 추가했다. 또한 최대 아홉 명의 적이 동시에 등장할 수 있도록 설계하였고, 적의 인공지능을 개선하여 플레이어를 계단을 오르내리며 추적하도록 했다. 네메시스 생물체는 1991년 영화 《터미네이터 2: 심판의 날》의 액체 금속 T-1000에서 영감을 받았다. 미카미는 "게임에 새로운 종류의 공포를 도입하고 싶었다. 지속적인 불안감이 필요했다. 네메시스는 그것을 가득 가져다준다. 첫 대결 후 사라지면, 다음 공격에 대한 지속적인 두려움을 느끼게 된다. 당신이 쫓기고 있다는 느낌을 주고 싶었다."고 밝혔다.

이 게임은 드림캐스트 버전 《Resident Evil – Code: Veronica》와 동시에 개발되었다. 처음에는 Biohazard 1.9 또는 Biohazard 1.5로 불렸으며, 이는 첫 두 레지던트 이블 게임 사이의 사건을 다루고 있다. 《Code: Veronica》는 《Resident Evil 2》 이후의 이야기를 담고 있지만, 캡콤은 네메시스를 세 번째 번호 매겨진 게임으로 만들어 플레이스테이션 게임의 일관성을 유지하고자 했다. 개발은 20명 팀으로 시작했으나, 점차 40명에서 50명 사이로 늘어났다. 《Resident Evil 2》는 두 명의 주인공을 가진 두 개의 디스크로 구성된 반면, 《Resident Evil 3》는 질 발렌타인을 중심으로 한 단일 CD 게임이다. 캡콤은 질이 "유일하게 적합한 캐릭터"라고 판단하여 그녀를 유일한 주인공으로 선택했다.


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