좀비 좀비 [Zombie Zombie | 1984]

Zombie Zombie

"ZOMBIE ZOMBIE"는 Spaceman Ltd의 샌디 화이트와 앤젤라 서덜랜드가 개발하고, 퀵실바에서 1984년에 발매한 ZX Spectrum 컴퓨터 게임이다. 이 게임은 Spaceman의 이전 작품인 Ant Attack의 후속작으로, 업데이트된 "Softsolid 3D" 아이소메트릭 그래픽 엔진을 사용한다. 

플레이어는 좀비가 들끓는 고대의 부분적으로 성벽이 있는 도시에서 혼자 생존해야 한다. 좀비를 유인해 높은 구조물에서 떨어뜨려 제거해야 한다. 좀비에게 너무 가까이 다가가면 압도당해 스스로 좀비가 될 수 있으니 주의해야 한다. 게임에는 헬리콥터가 포함되어 있어 벽돌을 들어올리고 떨어뜨려 건축물을 변경할 수 있다. 도시는 블록으로 구성되어 있으며, 플레이어가 좀비를 더 쉽게 제거할 수 있도록 재배치할 수 있다. 

도시 성벽이 부분적으로 미완성되어 있어, 플레이어는 먼저 벽을 재건하여 좀비가 외곽 사막으로 방황하지 않도록 해야 한다. Your Spectrum은 코드프레이즈를 입력하면 접근할 수 있는 두 번째 숨겨진 도시가 있다고 밝혔다. 

도시 #1에는 "© AS"(Angela Sutherland)라는 문구가, 도시 #2에는 "SPACEMAN WAS HERE!"라는 문구가 블록으로 만들어져 있다. 좀비 좀비는 2채널 사운드를 사용하며, 이는 당시 컴퓨터의 단일 채널 1비트 사운드만을 사용하는 것과는 차별화된 점이다. 

Sinclair Interface 1을 사용하면 게임의 2채널 멜로디를 MIDI가 장착된 신시사이저에서 재생할 수 있다. 게임과 함께 배선도가 제공되었지만, 인터페이싱 코드는 버그가 있는 ROM이 있는 Yamaha DX7에서 테스트되었으므로 해당 신시사이저에서만 작동한다. Sandy White가 익숙하지 않은 신시사이저에 연결하여 게임 데모를 시도했을 때 이 사실이 드러났다.


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