마계촌 [魔界村 / Ghosts 'n Goblins | 1985]

Ghosts 'n Goblins

 

 일본에서 마카이무라(일본어: 魔界村, "데몬 월드 빌리지")로 알려진 마계촌 (영어명: Ghosts 'n Goblins)는 캡콤에서 개발하여 1985년 아케이드용으로 출시한 플랫폼 비디오 게임이다. 이 게임은 마계촌 프랜차이즈의 첫 번째 작품으로, 수많은 가정용 플랫폼으로 이식되었다.

이 게임은 아케이드와 가정용 시스템 전반에서 상업적으로 큰 성공을 거두었으며, 1986년 일본과 미국에서 가장 높은 수익을 올린 아케이드 게임 상위 10위 안에 들었다. 영국에서는 그해 여섯 번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었으며, NES 버전은 전 세계적으로 160만 개 이상의 카트리지가 판매되었다. 처음에는 대체로 긍정적인 평가를 받았고, 이 게임은 종종 역대 가장 어려운 게임 중 하나로 꼽힌다. 회고적으로는 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 인정받고 있다.

플레이어는 악마 아스타로스(대악마 또는 사탄이라고도 불림)에게 납치된 프린-프린 공주를 구출하기 위해 아서 경을 조종하게 된다. 아서는 좀비, 거인, 악마, 사이클롭스, 용 등의 괴물들과 싸워야 한다. 이 과정에서 플레이어는 무기, 보너스, 추가 갑옷을 찾아 임무를 완수할 수 있다.

플레이어는 두 번의 타격을 받으면 생명을 잃고, 레벨을 다시 시작하거나 도달한 체크포인트에서 재시작하게 된다. 또한 제한된 시간 내에 레벨을 완료하지 못하면 생명을 잃게 된다. 최종 보스인 악마를 물리친 후에도 플레이어는 더 높은 난이도로 게임 전체를 다시 플레이해야 진정한 엔딩에 도달할 수 있다.

이 게임은 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, 게임 보이 컬러, IBM PC 호환, NEC PC-8801, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES), ZX 스펙트럼 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.

콘솔

패미컴 버전은 1986년 6월 13일에 출시되었으며, 128KB 카트리지를 사용한 최초의 패미컴 게임이었다. 북미 NES 버전은 1986년 11월 1일에 출시되었고, 유럽에서는 1989년에 출시되었다. 패미컴/NES 버전은 마이크로닉스에서 프로그래밍하고 캡콤에서 퍼블리싱하였다. 게임을 두 번째로 클리어하면 플레이어는 다음과 같은 메시지를 받게 된다:

"축하합니다! 이 이야기는 해피 엔드입니다. 감사합니다. 현명하고 용기 있는 기사가 되어 당신은 강한 축복을 느낍니다. 다시 시작점으로 돌아갑니다. 다시 도전하세요!"

패미컴/NES 포트는 게임 보이 컬러 버전의 기반이 되었으며, 이 버전은 비밀번호 시스템을 사용해 플레이어가 특정 레벨에 접근할 수 있도록 했다. 알리스터 브림블이 이 버전을 제작하였다.


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