캐리어 [Carrier / キャリアー | 2000]
Carrier (캐리어, Kyariā)는 드림캐스트용 생존 공포 비디오 게임으로, 당시 생존 공포 게임에서 드문 완전 3D 그래픽을 사용하는 점이 특징이다. 대부분의 생존 공포 게임은 3D 캐릭터를 미리 렌더링된 배경 위에 배치하는 방식을 사용했다. Carrier에서는 플레이어가 갑작스러운 공격으로 분리된 조사 팀의 각기 다른 역할을 맡는다.
플레이스테이션 2용으로 계획되었던 취소된 속편 Carrier: The Next Mutation은 2001년 2월에 출시될 예정이었다.
게임의 기본 조작 특성에도 불구하고, 플레이어가 더 독특한 게임 플레이를 경험할 수 있도록 하는 추가 기능들이 있었다.
조준: 플레이어는 캐릭터가 제자리에 서 있는 동안 조준을 할 수 있으며, 적의 몸의 특정 부위를 겨냥해 사격할 수 있다. 적을 조준하면 작은 파란색 삼각형 원이 나타나는데, 이는 팔, 머리, 때때로 몸통과 같은 절단 가능한 중요한 부위를 표시한다.
폭발물: 게임 진행 중 플레이어는 특정 문이나 막힌 지역을 만나는 경우가 있는데, 이러한 곳에 접근하려면 먼저 타이머 폭발물을 획득해야 한다. 폭발물은 바닥에 놓으면 5초 후에 폭발하며, 플레이어에게 대피할 시간을 준다. 이 폭발물의 폭발 반경은 상대적으로 작지만 여전히 치명적이므로, 플레이어는 폭탄이 폭발하기 전에 멀리 도망쳐야 한다. 주로 도구로 사용되지만, 폭발물은 느린 적들이 그룹으로 움직일 때 무기로도 사용될 수 있다. 그러나 이 폭탄은 던질 수 없고 한 번에 하나만 설치할 수 있으므로, 플레이어는 전략을 세워야 한다.
BEM-T3 조준경: 게임 초반에 플레이어는 생물 위험 전쟁을 위해 설계된 적외선 조준경을 받는다. 이 장치는 특정 인물이 특정 감염에 감염되었는지를 확인하는 데 도움을 준다. 게임 중 이 장치는 NPC가 변이 균에 감염되었는지를 판단하는 데 유용하다. 화면의 지표는 선원들이 감염되지 않았을 때는 큰 SAFE 기호를, 감염된 경우에는 DANGER 기호를 표시한다. 특정 소리 또한 선원이나 캐릭터가 이 상태에 영향을 받는지를 나타낸다. 전쟁을 위해 제작된 BEM-T3 조준경은 특정 캐시나 구획에 아이템, 무기 또는 탄약이 있는지를 확인하는 데에도 사용할 수 있다. 조준경은 어떤 아이템이 실제 무기나 탄약 클립인지는 지정하지 않지만, 아이템은 센서에 표시되며 일련의 소리로 알려준다. 플레이어는 조준경을 사용하여 주변을 확대할 수 있으며, 어두운 복도를 살펴보거나 적의 거리도 판단하는 데 유용하다.
Carrier의 배경은 이야기의 전개에 중요한 과거 조직들에 대한 탐구를 필요로 한다. 2008년, 세계는 자연 자원과 농업의 감소로 경제적 하락을 겪게 된다. 선진국의 지도자들은 남반구와 북반구에 있는 각국으로의 원조 및 농산물 운송을 제한하기로 결정하면서 큰 정치적 분열이 일어난다.
이로 인해 양측의 무역과 고용이 크게 줄어들고, 이는 G77이라는 정치 조직으로부터 큰 경제적 및 도덕적 비판을 불러일으킨다. G77은 77개 남부 국가들로 구성된 조직이다.
남부 국가들의 상황이 악화되면서 남부에서 테러 활동이 증가하게 되며, 테러리스트 리더들은 Southern Cross라는 대규모 그룹을 형성한다. Southern Cross의 활동은 콜롬비아에서 미국 군의 관심을 끌고, 미국은 테러 활동에 대해 군사적 입장을 취하며 US-G77 위기를 시작한다. 하지만 G77은 Southern Cross의 활동에 개입하지 않았다고 주장한다. 그럼에도 불구하고 북부 국가의 지도자들은 NTA(북부 조약 동맹)라는 국제적 집행 조직을 조직하여 테러 활동에 대한 군사력을 강화하기로 한다. 미국 군대는 모잠비크에 기지를 세우고, 헤임달이라는 거대하고 기술적으로 진보된 항공모함을 건조한다.
헤임달은 미국 해군이 지금까지 건조한 가장 큰 핵추진 항공모함으로, 탄도 미사일을 발사할 수 있는 능력을 갖추고 있다. 이 항공모함은 Operation Hurricane이라는 작전에서 그 힘을 발휘하게 된다. 세 개의 특수 부대가 헤임달에 배치되어 Southern Cross 기지에 대한 공격과 남태평양 어딘가에 위치한 고대 생물체를 회수하는 임무를 수행한다. 생물체가 수송된 다음 날, 엔진룸에서 파괴 활동이 발생하지만, 헤임달은 미국 해안으로 귀환할 수 있었다. 이틀 후, 헤임달은 라디오 침묵 상태에 들어가지만 여전히 태평양을 향해 나아가고 있었다.
여기에서 NTA 조사 팀인 SPARC가 헤임달에 보내져 라디오 침묵의 원인을 파악하려 한다. 처음에 보내진 팀은 안전하게 배에 착륙했지만 곧 침묵하게 되고, 두 번째 팀이 이들을 지원하기 위해 파견된다. 팀의 헬리콥터가 헤임달에 착륙할 때, 헤임달의 포가 자동으로 헬기를 조준하여 격추시키고 팀은 분리된다. 이때 매우 이상하고 위험한 돌연변이들이 주요 캐릭터들을 공격하며 진실을 찾기 위한 여정을 시작하게 된다.
게임은 리뷰 집계 웹사이트 GameRankings에 따르면 평균적인 평가를 받았다.
AllGame의 Jon Thompson은 "Carrier에는 열렬한 생존 공포 팬들이 감상할 만한 요소가 많지만, 궁극적으로 이 타이틀은 여러 가지 문제와 특이점 때문에 평균 이상의 게임이 되지 못한다"고 언급했다. Thompson은 넓은 환경이 지루한 탐색을 초래하고, "화면에 많은 객체가 등장할 때 게임이 매우 느려진다"고 덧붙였다. 이로 인해 보스 전투가 특히 성가시게 느껴지며, 대부분의 보스가 크기 때문에 함께 있을 때 게임이 마치 슬로우 모션인 것처럼 느껴진다고 말했다. NextGen의 Jeff Lundrigan은 "잘 만들어졌고 적당히 재미있지만, 이전에 본 것과 다르지 않다"고 평가했다. 일본의 패미통은 40점 만점에 28점을 주었다.
GamePro의 Tokyo Drifter는 "Carrier가 가장 독창적인 게임 플레이로 상을 받을 가능성은 낮지만, 코드 베로니카를 해본 게이머나 변화가 필요한 게이머라면 분명히 체크해볼 가치가 있다"고 말했다. 반면, 또 다른 GamePro 리뷰에서 Jake The Snake는 "플레이스테이션에서 RE를 사랑했고, 비슷하지만 그만큼 좋지 않은 게임을 드림캐스트에서 플레이하고 싶다면 Carrier를 즐길 수 있을 것"이라며, "그렇지 않다면 진짜 게임인 Resident Evil – Code: Veronica를 기다리는 것이 좋다"고 언급했다.
